Gears of War: E-Day преодолела 2 миллиона проданных копий. Провал? Успешный провал? 🤔 С одной стороны - 2 миллиона копий это солидная цифра для старта новой игры во вселенной Gears. С другой — контекст меняет всё: 1. Game Pass: Значительная часть фан-базы просто включила Game Pass. Эти игроки не отображаются в статистике проданных копий, хотя и являются аудиторией. 2. Отмена на PlayStation: Microsoft в последний момент отменила версию для PS5. Это лишило игру огромного пласта потенциальных покупателей, которые могли бы легко добить цифру до 3–4 миллионов. 3. Смешанные отзывы: Технические проблемы на старте (особенно в Steam) явно отпугнули часть аудитории, которая ждала вылизанный блокбастер. 2 миллиона - это результат, которым многие студии гордились бы годами. Но для Microsoft, с их бюджетом на маркетинг и статусом флагманского франчайза, это выглядит как успешный провал. Они продали игру тем, кто и так был на их платформе, но не смогли масштабироваться. Как считаете: 2 миллиона для Gears в 2026 году —- это достойный старт или Microsoft снова недооценила рынок? #GearsOfWar #EDay #Xbox #GamePass #Microsoft #игровыеновости